人の構築を勝手にパクリおすTV

それでも明日を追い求める

もうおもんないよこのゲーム


↑20乗せた構築(まじで雑魚)

当たる構築の8割近く対面か展開かそれの両立してるやつで1割地割れラッシャ使って受けル名乗ってる病気でガチサイクル使ってるやつがほぼいない。
S1S2勝てなかったのは自分のせいだと思っていたが、それと同じくらい自分の使いたい構築が使えないというのがあったような気がしてままならない。
ラスタルつまらないサーフゴーつまらないキョジオーン化け物すぎ4災おもんない再生PP8許せない
そんな中でも唯一、ガチで唯一前期の魂の構築には心から感動した。前作はめちゃくちゃ構築が好みだった965の構築も自分好みではなくなったし、9世代最強が魂じゃないなら僕はこのゲームを引退した方がいいかもしれない。
ただ、このゲームくらいしかまともに勝てるゲームがないからどうせやっているんだろう。本当に悔しい。

カバカイリューサフゴサザン


サンダーポリラオスが恋しいです😢

【使用構築】

【構築経緯】
一生構築を迷走していたが、シーズン終了2日前にカバツキサフゴで勝率8割超えで20に乗せることができたが、前期同様に飛行テラスツキを使っており、それだと礫+エナジーツツミや神に破壊されたり最早氷テラス鉢巻礫で死んでしまうためツキを外しカバ+スカーフサーフゴーの並び+積みエースを軸にしようと思った。
そこで中盤に考察していたシルクのスカーフカイリューが相手の先制技よりも速く打てるため適していると思い採用した。
ここまで組んで@3の枠をまた迷走していたがこのままではラッシャなどの数値受けに勝てないと思ったので今までの龍舞神速カイリューで結果を残している記事を見た結果、眼鏡サザンがサーフゴーとの相性補完に優れていたり、セグレイブに強いことを含めて最も構築に適していると思ったので採用し、ここまでの4体を軸とした。
ここまでで相手のツツミや神に対するゴリ押しがきついと感じたため相手の特殊が多いと感じた時に投げられるチョッキジバコイル、龍舞ツキの挑発や身代わり持ちが増えていてカバでは対応出来ないと感じたため雪崩採用のヘイラッシヤを採用して完成。

【個体紹介】

カバルドン @ オボンのみ
テラスタイプ:はがね
とくせい:すなおこし
せいかく:わんぱく
215(252)-132-169(124)-x-109(132)-67
じしん あくび ステルスロック ふきとばし

https://patpory2.hatenablog.com/entry/2023/03/01/000000
↑カバジバコラッシャはこれと同じ

構築の核
前期とは違い頭おかしいほど出した。
投げるだけでカイリューマルスケを剥せる、タスキを潰せる、こちらのアタッカーを通す上で乱数をずらせるなど本当に強い。が一定数いた渦アンコカイリューやラムカイリューがめんどくさいのでカイリューに対しての扱いが少し難しかった。


カイリュー @ シルクのスカーフ
テラスタイプ:ノーマル
とくせい:マルチスケイル
せいかく:いじっぱり
197(244)-198(204)-116(4)-x-121(4)-107(52)
しんそく じしん りゅうのまい はねやすめ

H 奇数で最大
A 11n、+1テラス神速で1/4ステロ+砂1回入った221-113セグレイブが62.5%で落ちる、+1テラス神速で砂ダメ2回入ったB4振りツツミ確定
HD マルスケなしで神のテラス眼鏡ムンフォが〜196

パワー!!!
対面駒、積みエース、スイーパーの役割を持っており、非常に強力だった。
シルクのスカーフはメインウェポンの神速の火力を上げるために採用したが、実際に活きたかはあまりわからなかったが恐らく何かしらの場面で活きていたと信じている。
またマルスケのおかげで軸のカバやサフゴを初手に出すと不利を取るドクガに後投げでき、眼鏡かどうかの判別をしてそこからまたこちらの展開を作れるため偉かった。


サーフゴー @ こだわりスカーフ
テラスタイプ:はがね
とくせい:おうごんのからだ
せいかく:おくびょう
163(4)-58-115-185(252)-111-149(252)
(こうげき個体値0)
ゴールドラッシュ シャドーボール トリック じこさいせい

火力同速意識で最速CS

万能ポケモン
鋼霊の優秀な耐性+高火力技と起点作りになるトリックができるためどの場面で出して殴るorトリックをするかのタイミングを見極めるのかが難しかった。
カイリューサザンドラとの相性補完が優秀なため基本どちらかとセットで出して詰めとしてのトリックを重宝してた。


サザンドラ @ こだわりメガネ
テラスタイプ:はがね
とくせい:ふゆう
せいかく:おくびょう
167-x-111(4)-177(252)-110-165(252)
あくのはどう りゅうせいぐん ラスターカノン かえんほうしゃ

弱いものいじめ
1日だけ使ったが何回か選出したしちゃんと勝ちに導いてくれた。テラスタイプはバレても強い鋼だが、本当にバレすぎて平気でテラス前提の技打たれてきつかった。


ジバコイル @ とつげきチョッキ
テラスタイプ:フェアリー
とくせい:アナライズ
せいかく:ひかえめ
177(252)-x-135-166(4)-142(252)-80
ボルトチェンジ ラスターカノン 10まんボルト テラバースト

特殊に対するクッション
ツツミや神などの特殊Aが多く通常の選出だと役割集中で負けそうだと思った時に出した。
ただ、前期と比べて神やツツミの地面テラスやイダイナキバを含めた地面枠の増加からあまり出す機会はなかった。
フェアリーテラスは最終日に唯一当たったコウベに対して活きて笑った。


ヘイラッシャ @ たべのこし
テラスタイプ:フェアリー
とくせい:てんねん
せいかく:わんぱく
257(252)-120-166(124)-76-102(132)-55
ウェーブタックル ゆきなだれ あくび まもる

個人的入れ得ポケモン
ジバコイル同様前期と比べてメタが激しく感じたためトドロクツキに対するメタとして採用したが結局1勝1敗だった。
ただ、こいつは選出画面にいるだけで相手に圧がかかるので見えない場面で活きていたと信じている。

【選出】
カバサフゴ+カイリューorサザン
カイリューorサフゴorサザン+ジバコラッシャ
カバカイリュー+ジバコorラッシャ

【結果】
TN Sweet Magic 最終747位(1989) 最高2081
TN テラスアンチ 最終226位(2058)

【Special Thanks】
育成してくれたりんくさん
色くれたりんくさんの知人、カス
剣盾と7世代SDを誘いまくってSVから離そうとしてきたびしょ

【反省】
序盤中盤と剣盾に逃げており10日前くらいにちゃんとやり始めたが、1週間くらい4桁5桁を彷徨っていて本当にやばかったが残り3日くらいでここまで来れて少し安堵しており、最終日に構築出来て最終日勝ち切れるわけないし本当にアホだったと後悔してる。

ドラパジバコラッシャ


月曜日はそんなに憂鬱ではないです。どうもパトリックです。何一つ満足はしてないけどSV初3桁取れたし今までの中ではまともなサイクル構築作れたと思うんで記事書きます。

【使用構築】

【構築経緯】
20日間近くカバツキを使っていたが、天然で止まる、エナジーやスカーフ神ツツミで止まる、セグレイブの礫が痛いなど環境的に通しにくいと感じることがあり、その時に補完として使っていたセグレイブ受けのラッシャ、ツツミ受け兼神のムンフォの一貫切りとして使っていたチョッキジバコイルが強かったためそこから組み始めた。
チョッキジバコイルは神やツツミに強そうな顔をしてるくせに全然後投げが成立しないため、神やツツミに上から殴れる駒として鉢巻ゴーストテラスドラパを採用した。
ここまでで地面枠がいなかったのでステロ+ドラパの通りが良さそうな時に投げれて相手のカイリューに対して最強だと思っているカバルドン、終盤一定数いたガッサタケバレルにeasy win出来るようになり飛行枠となれるゴーグルアマガ、ラストにコジオ対策を一生考えたが結局わからなかったため中盤使ってて強かったHB隠密マント渦地震カイリューを入れた。

【コンセプト】
・ジバコラッシャによる受けサイクルからドラパを通す
・セグカミラッシャに負けないサイクル
・プレイングで誤魔化す(言うほど上手くはない)

【個体紹介】

カバルドン @ オボンのみ
テラスタイプ:はがね
とくせい:すなおこし
せいかく:わんぱく
215(252)-132-169(124)-x-109(132)-67
じしん あくび ステルスロック ふきとばし

HD-187メガネテラスムンフォを最高乱数切り耐え
B-余り

安心安全のカバルドン
ステロの通りが良さそうな時に出してた。相手のカイリューの型が判別出来てない状態で投げると腐る可能性があるからムズい。相手のカバルドン展開がきついため投げれそうな時には投げていた。


ドラパルト @ こだわりハチマキ
テラスタイプ:ゴースト
とくせい:すりぬけ
せいかく:ようき
163-172(252)-96(4)-108-95-213(252)
ドラゴンアロー テラバースト ふいうち とんぼがえり

ASぶっぱ、最速

パルデアバドレックス
ノーマルタイプで強いポケモンがおらず、悪タイプもあまりいなかったためゴーストの一貫が凄まじく、使っていて楽しかったが相手とのテラス択が不毛なのとテラス切らないとフェアリーで止まること、そして初手のドラパに対してメガネサフゴで突っ込む、コノヨでステロ撒く、タスキマスカが突っ張るなど不快な行動をされまくってストレスがめちゃくちゃ溜まった。ちなみに最終日はみんなケアしてくれていたがそこに気付くまでに3時間かかってしまったのがアホ


ヘイラッシャ @ たべのこし
テラスタイプ:フェアリー
とくせい:てんねん
せいかく:わんぱく
257(252)-120-166(124)-x-102(132)-55
ウェーブタックル ゆきなだれ あくび まもる

https://www.youtube.com/live/5pYv5dDuvMY?feature=share
↑これのパクリ

地割れはゴミ
と言いたいところだがヘイラッシャに脳死で虚突されるのは不快だから採用する理由が存在しないことはないと思った。欠伸+守るするだけでHPが32回復するのがまじでバグで欠伸使うのが下手くそな自分でもとりあえずチキって守ってHP回復してなんやかんや勝てることが多かった。


ジバコイル @ とつげきチョッキ
テラスタイプ:かくとう
とくせい:アナライズ
せいかく:ひかえめ
177(252)-x-135-166(4)-142(252)-80
ボルトチェンジ ラスターカノン 10まんボルト ボディプレス

HDぶっぱ

下ブレマン
ツツミが強すぎたのと神のムンフォが強すぎたため入った枠、初手ドラパと神ツツミサフゴサザン辺りが対面した時に一旦引き先となれ、火力から持ち物を判断してボルチェンするか対面処理するかをしていた。終盤になっても地面枠が居ない構築が多く、ボルチェンを安定して打てるのは強かったが、逆に地面枠いると引かれたら逆に地面の一貫が出来て不味いため交代読みラスカを打たないといけない場面があってきつかった。また、神ツツミサフゴに後投げするためシャドボDダウンやらムンフォCダウンやらフリドラ氷などの追加効果を引きまくっていたのが本当に辛い。


アーマーガア @ ぼうじんゴーグル
テラスタイプ:ひこう
とくせい:ミラーアーマー
せいかく:わんぱく
205(252)-107-172(252)-x-106(4)-87
ブレイブバード とんぼがえり てっぺき はねやすめ

HBぶっぱ

全部微妙
なんか優秀そうに見えて色々足りてないから全然投げれなかったが、こいつのおかげでガッサ入に対しては勝率9割近くを保てていたと思う。


カイリュー @ おんみつマント
テラスタイプ:フェアリー
とくせい:マルチスケイル
せいかく:わんぱく
197(244)-154-148(156)-108-120-114(108)
ほのおのうず じしん アンコール はねやすめ

H-奇数で最大
B-余り
S-最速50族+2

地雷枠
コジオメタで入れたがパラドックスのせいでコジオメタがコジオメタメタに負けてしまうためそれらに強くなれる地震を採用した。また、こいつのおかげで構築単位で重いドクガに圧をかけられる点も良かった。

【選出】
・ドラパジバコラッシャ(8割以上)
・ドラパカバジバコ
・ドラパアマガジバコ(VSガッサタケバレル入り)
カイリュー@2(VSコジオ)

【結果】
TN憂鬱な月曜日 最終445位(2047) 最高2098
TN明日が欲しい 最終宇宙 最高208x

【反省】
ドラパが賞味期限切れだった。特殊アタッカーが足りなかった。相手を信用するまで時間がかかった。プレイングが途中終わってる時があった。

最終4桁君から


↑最終構築(テラピースないからラッシャは草)

この2ヶ月間、自分には構築制作能力がないため過去の強い並びや動きに近いものをベースに組んできたが、サーフゴー、アンコール、そしてテラスタルというものによって過去の強い動きが再現出来なくなってしまった。つまり、この環境というよりもこのゲームにおいて勝ち切るために必要なことはまず本質を理解すること(今回ではテラスタル)であり、今、その時点においての強い動きや並びを見つけることに他ならない。そして最終順位に最も影響してくる最終日で勝てないと意味が無いため、未来の環境予想をしなければならない。

過去を見ても意味が無いし、今に留まっても勝つことは出来ない、真に大事なことは未来を見ることである。

「それでも俺は明日が欲しい」byルルーシュランペルージ
↑これ言いたかっただけ

最終4桁で撤退君

こんにちは、最終4桁で撤退君です

【使用構築】


【構築経緯】
カバ+HB残飯カイリュー+メガネサフゴがそれなりに強かったからそこから組み始めた。補完枠としてチョッキマリルリ、スカーフ枠として耐久振りマスカーニャ、崩し枠として珠セグレイブをパクって採用して完成

【個体紹介】
カバルドン @ オボンのみ
テラスタイプ:じめん
とくせい:すなおこし
せいかく:わんぱく
215(252)-132-171(140)-x-107(116)-67
じしん あくび ステルスロック ほえる

カイリュー @ たべのこし
テラスタイプ:ノーマル
とくせい:マルチスケイル
せいかく:わんぱく
197(244)-154-154(196)-x-120-109(68)
しんそく じしん りゅうのまい はねやすめ

サーフゴー @ こだわりメガネ
テラスタイプ:はがね
とくせい:おうごんのからだ
せいかく:ひかえめ
191(228)-x-115-203(252)-111-108(28)
(こうげき個体値0)
ゴールドラッシュ シャドーボール トリック じこさいせい

マスカーニャ @ こだわりスカーフ
テラスタイプ:くさ
とくせい:へんげんじざい
せいかく:ようき
159(60)-162(252)-102(92)-x-91(4)-171(100)
トリックフラワー はたきおとす とんぼがえり けたぐり

マリルリ @ とつげきチョッキ
テラスタイプ:ほのお
とくせい:ちからもち
せいかく:いじっぱり
201(204)-112(252)-101(4)-x-101(4)-76(44)
アクアブレイク じゃれつく テラバースト アクアジェット

セグレイブ @ いのちのたま
テラスタイプ:でんき
とくせい:ねつこうかん
せいかく:いじっぱり
191(4)-216(252)-112-x-106-139(252)
つららばり きょけんとつげき テラバースト こおりのつぶて

【TN由来】
うにょんぽつ
https://youtu.be/yY7JASaqOzQ


Guitar Hero
→アニメ「ぼっち・ざ・ろっく」から

【反省】
ぶっちゃけ最終日は運が悪く、そこからメンタルがやられてプレミが増えたりして溶かした。ただ最終日前は結構良い方だったから文句は言えない、来期からは自分の真骨頂であるパクリが解禁されるためそれなりの結果を残したい

ランドザシオーガ+バドホウオウナット



ウィッキー🤙😎

【使用構築】


【構築経緯】
ポケモンの中で1番強いのはランドだと構築を一緒に作った?人から言われたためダイマダイマ共になんかしら出来る珠ランドから構築を組み始めた。
珠ランドということで初手ダイマした後の相手のダイマアタッカーの処理が最も楽に出来るザシアンを採用。相手の後発オーガやランドのダイマ後の相手のイベルの後発ダイマに対応できるようにするためにHDSにした。
ランドを初手に出した時に相手のスカーフオーガで終わるのはアホなため潮吹きに一応後出しから削りの役割を持てる兼ランドがダイマしなかった場合のダイマ枠となるチョッキオーガを採用。
ここまでで重いナットに強い+色々誤魔化せるホウオウ、ホウオウと相性補完の良いナット、舐めてる構築を簡単に破壊できるスカーフ黒バドを採用したらバドホウオウナットという並びができた。

【個体紹介】

バドレックス@こだわりスカーフ
特性:じんばいったい
性格:ひかえめ
実数値:182(52)-81-130(236)-220(116+)-121(4)-183(100)
アストラルビット サイコショック ドレインキッス トリック

HB-ザシアンの特化巨獣75%耐え
C-11n
S-前期+1
https://patpory2.hatenablog.com/entry/2022/10/01/000000

幻ルール最も信用したポケモン
相手のタスキバドとイベル、マシャ以外で基本止まることがない+後出し出来るのがホウオウ、イベル、チョッキオーガくらいしかいないため、ホウオウ、オーガが出てきた場合はホウオウナットでまたサイクルをしてバドを通す、イベルが来たらバドを切ってホウオウナットで詰めるかナット切ってホウオウでイベルを処理してからまたバドを通すという選択をすることが出来るのが非常に強力であった。
またホウオウナットを使う上でスカーフ枠or最速ザシアンは必須だと思っているのだが、ザシアンのワイボインファ択を後述のプレイングによって解消出来る+ザシアンの電光石火で5.6割削られてしまうオーガに対してそういうのが無い+ザシアンのように同速になる可能性を排除出来るバドが最も適任だと思っている。


ザシアン(けんのおう)@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:いじっぱり
実数値:199(252)-210(4+)-136(4)-x-154(148)-181(100)
きょじゅうざん じゃれつく でんこうせっか つるぎのまい

HD-臆病オーガの雨潮吹き、特化イベルの珠バーン、臆病黒バドの+1ホロウ確定耐え
A,B-端数
S-余り

最強の4桁ザシアン
前期ミルクが結果を残してからまじで環境に増えたザシアン。実際使ってて安心感がえぐかった。Sをここまで振ることによってHAやHDザシアンミラーでは基本上を取っていたため非常に優秀だった。


ホウオウ@あつぞこブーツ
特性:さいせいりょく
性格:わんぱく
実数値:213(252)-151(4)-148(196+)-x-180(44)-112(12)
せいなるほのお ブレイブバード ふきとばし じこさいせい

HB-イベルの珠イカサマ56/256で2耐え
HD-黒バドの特化アスビ確定2耐え(臆病黒バドのアスビホロウ確定耐え)
S-+1で最速100族抜き

実質相棒枠
前期ジガルデがきつかったため身代わり→吹き飛ばしにしたが、後述するステロナットと相性が良く、相手の吹き飛ばしのないルギアに強く出れたため、間違っていなかったと思う。


ナットレイ@たべのこし
特性:てつのトゲ
性格:しんちょう
実数値:181(252)-114-152(4)-x-184(252+)-40
はたきおとす ステルスロック やどりぎのタネ まもる

HDぶっぱ

ガチMVP
ホウオウとの相性補完、ステロ宿り木鉄の棘による削り、守るによるダイマターン枯らし、叩きによる味方のサポートなど、1匹で全てやってくれた。もちろんこんな過労死する仕事をこの環境で後出しからするのは不可能なため基本初手に置いていた。終盤にホウオウナットの崩しとしてメガネオーガが爆増していたが初手にナットおいて叩きから入ることによって残飯2回込みでHCオーガに叩き最低乱数だとしても89%くらいで潮潮を耐えることが出来る。構築が欠陥だったため色々な技を切るというイキすぎプレイングをしまくったが、それはこいつが悪いのではなく構築+プレイングがゴミな自分が悪いため関係ない。


ランドロス(れいじゅうフォルム)@いのちのたま
特性:いかく
性格:ようき
実数値:165(4)-197(252)-110-x-100-157(252+)
じしん そらをとぶ いわなだれ つるぎのまい

ASぶっぱ

一般枠最強
威嚇+電気+地面の一貫切り+崩し性能と唯一無二の性能を持っている神ポケ。そんな出してないけど出したらそれなりの仕事をしてくれた(裏がゴミで負ける場合は多々あった)。前期2位が珠ホウオウということもあって初手脳死ダイマしてくるアホウオウ使いに負けたくなかったので基本初手ホウオウランド対面ジェットしてた。


カイオーガ@とつげきチョッキ
特性:あめふらし
性格:ひかえめ
実数値:195(156)-x-110-211(172+)-160-133(180)
しおふき ねっとう かみなり こごえるかぜ

H-余り
C-H振りルギアをステロ+潮吹きで87.5%で倒せる
S-12振りルギア抜き

ガチ諸説枠
構築を組み始めた当初は最強だと思っていたが、役割が初手ランドオーガ対面が出来た時の一時的な引き先、ランドを非ダイマで捨てた時のダイマ枠というようにぶっちゃけ仕事がない場面があったりした。オーガというポケモン自体は間違ってなかったが、役割が多分違った。スカーフ2つ使えるなら持たせたかった。

【選出】
・ ナットバドホウオウ
・ランドザシオーガ
その他臨機応変

【熱いプレイング】
・ランドザシオーガで相手の初手イベルに対して全対応
初手ランドイベル対面ランドが速ければジェットロックで勝ち
ランドが遅ければオーガバック→ダメージで物理か特殊か判定
→物理ならザシアンバックから処理
→特殊ならジェットアークをオーガが8割強で耐えるためオーガでダイマ枯らし→ランドのジェットで処理

・ナットホウオウバドでザシアンのワイボインファ完全ケア
初手ナットザシアン対面ホウオウバック
→身代わりなら聖炎→ザシアンのウェポンを見てから判断
剣舞ならバーン
→インファならバドバック→ワイボならアスビで処理、巨獣ならワイボを切ってホウオウバック
→ワイボならバドバック→インファなら対面処理、巨獣ならインファを切ってナットバック
これでワイボ砕くザシアンとHDザシアン以外は対応はできる(実質欠陥ポイント)、最もきついのは特化剣舞巨獣ワイボザシアン(くぅくんザシアン)

【構築の欠陥】
・ランドザシオーガ選出どっちがダイマするの問題
ランドザシオーガは一見対応範囲が広いように見えるが、初手ランドでダイマを切ったら裏の高速アタッカー(タスキバド、最速剣舞ザシアン)で終わり、ランドでダイマを切らなかったらオーガでダイマすることになるがそこで一気に削れたら結局裏の高速エースに貫かれてしまうというガチのゴミだった。この問題はランドを提案したやつが悪いと思っていたが半月近く使っていて気付けなかった自分が1番悪いと思った。

・ナットバドホウオウ初手ナットによる切りまくりの突っ張り
相手にオーガがいてバドホウオウナットと投げたい時、メガネオーガを考えてナットを初手に投げたいのだが、相手の初手イベルやグラードンディアルガに対して適切なプレイングが思いつかなかったため、炎技を完全に切って初手ステロを押していた(完全に病気だが正直炎技はそんなに押されなかった)。

【結果】
TN ポリゴン2Z 最終350位(1848) 最高1907
TN フナコシSP 最終宇宙 最高1885

【TN由来】
フナコシスペシャルが始まる! - YouTube

中盤使ってたTN、リグカ共に好きだったので供養
TN Morning Sun、Moonlight



【反省】
今期は剣盾最後でまじめに考えてるつもりだったが結局何も考えられてないただのカスになってしまってとても悔しい。正直勝てる構築では無いため結果には納得出来るがそれでも2桁に行けるレベルのスペックはあったと思うからそこまでは行きたかった。

9世代でリベンジ