人の構築を勝手にパクリおすTV

それでも明日を追い求める

ガブバドザシ+バドホウオウナット


はいどうもパトリーマーです。
今期も例の如くパクリおすしまくったため紹介しようと思います。

【使用構築】


【構築経緯】
この環境について考えた時、霊の一貫がやばい(半減できるのがイベルのみ)→黒バド最強ということになった。
逆を言えば相手に黒バドがいた場合なんかしらの対策をしなければ貫かれることになる→個人的黒バドの処理方法は3パターンで
①タスキ黒バドによる削りからの対面、もしくは同速ゲー
②削りからのスカーフ黒バド
③イベルの後出しからの処理
(【追記】よくよく考えたらチョッキ持ちや慎重ホウオウでも対応出来ていた)
この3パターンを見て、③のイベルについてはアタッカーだとザシオーガに勝てない、耐久振りだと結局勘違い系サイクルになると感じたため断念、①も同速ゲーするのはしょーもないと思ったため②にすることにした。
バドを使う上で相手のイベルに破壊されたらおもんないのでイベルに雰囲気強めなザシアン、ホウオウを採用、これだとオーガが一貫してしまうため受けに回らないようにする+一定数存在するラキルギアやバドに強くなる叩きナットを採用した。
ここまで組んでマーシャドーに無限に負けまくったため、展開的な試合もできるようになるガブリアスを採用した。ランドロスでは無い理由は最速イベルを抜けるようにするため。
ラス1枠はガブリアスを採用してガブザシイベルという並びが前ルールで存在し、強そうだと思ったため物理球イベルを採用した。

【個体紹介】

バドレックス@こだわりスカーフ
特性:じんばいったい
性格:ひかえめ
実数値:182(52)-81-131(244)-220(116+)-121(4)-182(92)
アストラルビット サイコショック ドレインキッス トリック

調整はばこっきーのバドホウオウのバドのCを10削ってSに回しただけ(前期のくろこさんのバド+1)

一貫作るの気持ちよすぎポケ
相手にイベルがいても臆せずに選出し、選出率は7割を超えてた。特に言うことはないがスカーフバドミラーで最終日に1.2回負けた+ +1アスビでザシアンが落とせないの悲しいから調整をもうちょい極めたい


ザシアン(けんのおう)@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:ようき
実数値:197(236)-192(12)-136(4)-x-136(4)-220(252+)
きょじゅうざん じゃれつく でんこうせっか つるぎのまい

調整技構成一生悩みおす
最初は最速マシャ抜きの意地にしてたが全人類意地マシャ使ってる+自分の構築にオーガもいないし意地にするメリットがない+ザシアンミラー勝ちたいということで最終日前日に最速にした。技構成は巨獣剣舞@2でずっと迷ったが、無難にじゃれ石火になって別にこれで問題なかった。20チャレ相手のザシアンに巨獣石火で倒されて負けたのは萎えた。


ガブリアス@きあいのタスキ
特性:さめはだ
性格:ようき
実数値:183-182(252)-115-x-106(4)-169(252+)
じしん がんせきふうじ ステルスロック つるぎのまい

ステロ撒きすぎ楓
こいつも最終日前日に使い始めて全然使い方がわからず、こいつを出した試合負けまくっていたが、最終日中盤でようやく使い方を理解し、そっから一気に勝てるようになったため、普通に感動した。あとガブザシバドの強さがようやくわかった。


イベルタル@いのちのたま
特性:ダークオーラ
性格:いじっぱり
実数値:201-201(252+)-115-x-119(4)-151(252)
イカサマ ダブルウイング ふいうち ちょうはつ

ゴミカス
最終日1試合も出してない。ガブバドザシの方が全然強い。正直変えたかったけど一応飾りでも役割あるんかなって思って残してあげた。


ナットレイ@たべのこし
特性:てつのトゲ
性格:なまいき
実数値:181(252)-114-152(4)-x-184(252+)-22
タネマシンガン はたきおとす やどりぎのタネ まもる


今期はこいつ舐めてるやつ多すぎたため、まじでこいつ1匹で試合が終わることもあった。
宿り木を2回目の20チャレで外したのは悲しいが、相手のラッキーの歌う全部当たっても最速起きしてくれて攻めパ使ってる偽物を破壊してくれた時は感動した。


ホウオウ@あつぞこブーツ
特性:さいせいりょく
性格:しんちょう
実数値:213(252)-150-141(244)-x-191(+)-112(12)
せいなるほのお ブレイブバード みがわり じこさいせい

禁伝枠の相棒枠
選出率堂々の1位、耐久タイプ技全てが神だった。こいつについても特に言うことは無いが、相手のホウオウに対してこいつを後投げするしかないのだが、最終日に初手ナット投げて相手のホウオウに対してホウオウ後出ししたら球ホウオウで破壊されるというのを塩パンとミルクにやられて悲しかった。

【選出】
基本選出→バドザシホウオウナットから3匹
VSマシャ入り→ガブバドザシ
ステロ+バドの通りが良いと感じた場合→ガブバド+ザシorホウオウ
VSラキルギア入り→ホウオウナット+バドorザシ
※オーガ抜き構築に対してはバドザシホウオウという選出が可能
※グラ入りに対してはホウオウナットが破壊されるため、ガブを出す場合もあり

【結果】
TN激おこ店長 最終130位(1937) 最高198x
最終日にちょこっと潜っただけだがTNパトリックも3桁

【反省】
今期は月末テストがあるということで勉強もしながら夜ゲームやるみたいな感じになるため1ROM特攻したけど20チャレまで持っていけたのは非常に良かった。中盤終盤の構築迷走期間は辛かったが、序盤の無双期間と最終日前日からの構築が決まってからは自分のやりたいポケモンが出来て対戦がめちゃくちゃ楽しかった。来期も環境的にこいつが行けそうだったらこいつ使いたい。

【パクリおすした構築】
リンクを貼ると記事作成者に見られるらしいのでリンクは貼れませんが紹介
・S29最終10位のくろさき様の構築
・S33最終1位のくろこさんの構築
・S30最終16位のキタシカさんの構築(イベル選出してないため参考になってない)

雑魚は潜りまくれ


↑サムネ用


はいどうもパトリックです。
今期もザシホウオウ使ってました。
https://patrick-pory2.hatenablog.com/entry/2022/08/01/234013
↑と並びは同じで一部修正した。
・トドンの冷B→熱湯
・ポリ2の調整を生意気H244B68D196に変更+電磁波→スピスワ
・ランドの岩封→雪崩

トドンの冷Bを変えたのは前期最終日にボコられたヒトムに強く出るため、ポリをHDにしたのは序盤配信中のサックーさんと当たって巧みバドのやばさに気付いたため、ランドの岩封を変えたのはロックの威力が欲しかったため

【成績】
TNパトリック 最終4桁 最高188x
TN Zaci Ho-Oh 最終3桁後半 最高1907

【あとがたり】
今回はこっちがメインです。夏休みで暇だということでシーズン序盤は8/10の野獣の日に向けて潜りまくっていて序盤元気の最速18乗ったりして、8/10には瞬間1位目指して潜っていた。序盤だからではあるが勝率も高く、(25-9)瞬間187xまで行っていた(1位は1882)が4桁の身代わりジオコン岩雪崩ゼルネに破壊されたり、運負けしたりなど、キモい負けばかりで2-1でも余裕で溶けてしまうため萎えてしまった。ただ、2-1で溶けるのは最終日の2桁の人達も同じため、そこに対するメンタル向上の必要性があることを理解出来た。
そこからはどうせ使わないであろう構築を沢山作ってメインで適当に潜りまくっていた。ザシホウオウの新たな取り巻きも考えたがさすがにザシホウオウトドンランドポリラオスが結論すぎた。+暇だということで身内と色んなゲームを普段は潜っている時間にやってしまっていた。
なんやかんやあって8/22くらいから真面目に潜り始めて8/24にようやく2ROM1850、8/25にサブを19手前まで乗せたが、メインが19チャレまで来ても運だけプレイヤーに破壊されるなどして結局最終日前日まで19行けず溶かして捨てた。そして言うまでもなく最終日にサブも死んで終わってしまった。
分かっているとは思うがこれは自分が雑魚プレイヤーだから序盤から最終日まで常に潜り続けないといけないのであり、強者の方なら最終日2日前から始めても20に乗ることは知っている。19くらい乗るだろうと調子に乗って中盤にサボりすぎてしまった自分が1番悪いため、結果がゴミでも何も言う言葉がない。

ポアリーマー…………


パツォリーマー!
今期は最終日1週間前に2ROM1900、28日に1950達成など、そこそこ調子が良かったのですが、最終日勝ちきれなくて最終的に11000位のポアロ君に負けてメンタル崩壊して全てが終わりました。

【使用構築】

同じ並びを使用したじゃすぽけさんの記事
https://juspoke0817.hatenablog.com/entry/2022/08/01/212851
ミルクさんの記事
https://miruku8864.hatenablog.com/entry/2022/08/02/055137

【構築経緯】
S31中で構築が公開されたのにも関わらず、S31で5位、12位を達成したミルクパが弱いわけないということでシーズン序盤から使うことを決意した。
https://miruku8864.hatenablog.com/entry/2022/06/05/140832←ミルクさんの記事
https://juspoke0817.hatenablog.com/entry/2022/07/01/184705←じゃすぽけさんの記事
ザシホウオウトドンランドは変えたら構築として成立しないため確定、補完枠は色々試していたが中盤にうわっきーさんが配信で考えたポリ2+タスキ水ラオスが強そうだったのでパクリおすした。

*もちろん許可は頂いている

【個体紹介】

ザシアン(けんのおう)@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:ようき
実数値:191(188)-190-144(68)-90-135-220(252+)
きょじゅうざん ワイルドボルト こおりのキバ つるぎのまい

H16n-1
B余り(ザシアンの特化巨獣石火を251/256で耐える)
S最速


正直そんなに言うことは無いが、最速ザシアンが前よりも増えていて同速ゲーになる場面が多すぎてしょーもなすぎた


ホウオウ@とつげきチョッキ
特性:さいせいりょく
性格:いじっぱり
実数値:207(204)-194(212+)-110-117-174-122(92)
せいなるほのお ブレイブバード ギガドレイン マジカルフレイム

H16n-1
A余り
S4振りサンダー抜き

なんだかんだこのルールで2番目に使ってる禁伝
チョッキホウオウとHBホウオウは最速ザシアンとHAザシアンと同じくらい違うポケモンだったが、ザシアンのワイボのケア等、ある程度動かし方はわかっていたのではないかと思っていた。最終日勝ちに直結する燃やシールドを恐らく1回もしてくれてない😭それでも神だった


トリトドン@たべのこし
特性:よびみず
性格:ずぶとい
実数値:218(252)-79-122(180+)-112-112(76)-44
れいとうビーム だいちのちから あくび じこさいせい

Hぶっぱ
Bコピーザシアンの巨獣確定2耐え
D特化球サンダーの-1ジェット+暴風耐え

数値が欲しすぎ楓
一般枠なのに選出率1位かもしれないくらい出しまくリーマーだった。技と特性が神なんだから変なルールを考える前にこいつの数値も上げてくれ、ゲーフリ
あと最終盤こいつにダイストリーム打ってきたりダイサンダー押すやつ多すぎて萎えまくリーマーだった
もうひとちなみすると、こいつに水技採用してないせいで最終日に最終1位の方と当たったが、ヒトムで詰んでいて萎えていた


ランドロス(れいじゅうフォルム)@いのちのたま
特性:いかく
性格:ようき
実数値:165(4)-197(252)-110-112-100-157(252+)
じしん そらをとぶ がんせきふうじ つるぎのまい

破壊神
何も言うことはない、剣舞して全てを破壊してくれた


ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:のんき
実数値:191(244)-100-156(252)-125-117(12)-72
れいとうビーム イカサマ でんじは じこさいせい

相棒枠
よく頑張ってくれたけど、大事な場面で痺れすぎ、もう少し相棒という自覚を出して欲しかった


ウーラオス(れんげきのかた)@きあいのタスキ
特性:ふかしのこぶし
性格:いじっぱり
実数値:175-200(252+)-121(4)-74-80-149(252)
すいりゅうれんだ インファイト アクアジェット ちょうはつ

信用出来無さすぎ楓
こいつどの構築に出せばいいか誰か教えてくれ、10試合に1試合レベルでしか選出出来なかった

【選出】
相手の構築によって臨機応変に決める

【成績】
TN:パトリック 最終220位(1910) 最高1951
TN:Euphemia→??? 最終3xx位(18xx) 最高198x
今期はTN適当に決めすぎた

【反省】
最終日20チャレチャレは確かに運負けではあったが、時間管理してれば勝てたため、自分のミスではある。毎シーズン最終日に時間管理してないせいで負けることがあるため本当に無くしたい。
あと最終日2日前から1950から20目指して潜って1970まで行って4桁引きまくって運負けして爆死するみたいなゴミムーブしたのは本当に要らなかった。ちゃんと2ROM1950してから潜リーマーする。
そしてポアロ………まじでテロしないでくれ……
ポアロに負けた後、惰性で1951で保存していたパトリックROMを動かしたがまじで大間違いだった。潜るとしてもメンタルケアをしてから。

【Special Thanks】
・同じ並びを使用していて配信で立ち回りを学ばせてもらったじゃすぽけさんミルクさん
・なんやかんやポケ勢の中で1番関わりの多かった最終114514位で撤退君のびしょ

ゴミすぎルギザシ楓


わこきおす!

【構築経緯】
初手ダイマ+詰めの動きが出来る球ルギアが強そうだと思って取り巻きは適当に決めた。


【個体紹介】

ルギア@いのちのたま
特性:マルチスケイル
性格:ひかえめ
実数値:187(44)-x-151(4)-154(236+)-175(4)-158(220)
エアスラッシュ だいちのちから めいそう じこさいせい

H-余り
C-11n、ジェットアースでH振りザシアン確1
S-最速ランド抜き

おもちゃだと思ってたけど運さえ悪くなければ神だった。


ザシアン(けんのおう)@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:いじっぱり
実数値:191(188)-242(236+)-135-x-135-179(84)
きょじゅうざん じゃれつく インファイト でんこうせっか

H-16n-1
A-11n
S-遅いスカーフバド+ザシアン抜き




サンダー@ゴツゴツメット
特性:せいでんき
性格:ずぶとい
実数値:197(252)-x-150(252+)-145-111(4)-120
ボルトチェンジ ぼうふう でんじは はねやすめ

HB特化

静電気引かなかったけど性能が高すぎた。


ウオノラゴン@こだわりハチマキ
特性:がんじょうあご
性格:ようき
実数値:165-142(252)-120-x-101(4)-139(252+)
エラがみ げきりん けたぐり ねむる

ミラー意識、遅い80族、90族を抜くため最速

破壊神


ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:なまいき
実数値:191(244)-100-119(68)-125-154(196+)-58
れいとうビーム イカサマ スピードスワップ じこさいせい

HD-11n、C217黒バドのサイコ+フィールドサイコ確定耐え
B-余り
S- +4がザシアン抜かれにするため最遅

ザシアンとの相性=神
相棒枠としてふさわしい仕事をしてくれた、と言いたかったがサンダーに幾度と突破されたのでゴミ


マンムー@きあいのタスキ
特性:どんかん
性格:いじっぱり
実数値:185-200(252+)-100-x-81(4)-132(252)
つららばり じしん こおりのつぶて ストーンエッジ

火力重視で特化

VSザシオーガ最強枠2
実は諸説枠


【選出】
ザシオーガ→ルギザシ@1
ザシオーガサンダー→ルギザシマンムー
カバザシオーガ(サンダー)→ノラゴンザシアンサンダーorルギアサンダーノラゴン
イベザシ→ザシアンサンダーノラゴン
バドザシ→サンダーポリ+ザシアンorノラゴン
イベルダイナ→ザシアンルギア+サンダーorノラゴン
バドホウオウ→ノラゴンサンダーポリ
イベルネクロ→ザシアン+ルギアサンダーノラゴンから@2
ゼルネ入り→ザシポリ@1


【成績】
TN:パトリック 最高189x 最終カス
TN:??? 最高1907 最終カス


【反省】
純粋に結果がゴミすぎて萎えた。最終盤が今までと比べて予定がありすぎて潜れなかったのきつかった。運も普通レベルだと思ったら最終盤下振れまくリーマーだった。

悪いのは構築

バドホーオー




【構築経緯】
S28、29とザシホウオウを使っていたが、相手の物理受けに負けるのがおもんないと思ったのとS28の最終日に当たったうわっきーさんのスカーフトリック黒バド+身代わりホウオウが強すぎたため使おうと思った。
うわっきーさんが使っていたバドホウオウの取り巻きは1匹も覚えていなかったのでそこから考えることにした。
以下自分の浅はかな頭で考えた取り巻き
ホウオウのきついランド受け→トレースHBポリ
オーガ受け兼ゼルネと打ち合える駒→HD残飯ナット
イベル+バド(+サンダー)受け→HAチョッキバンギ
地面枠兼サイクルの補助→HBお盆剣舞ランド

【個体紹介】

バドレックス@こだわりスカーフ
特性:じんばいったい
性格:ひかえめ
実数値:195(156)-81-124(188)-220(116+)-121(4)-176(44) *A1
アストラルビット サイコショック リーフストーム トリック

HB-特化ザシアンの巨獣87.5%耐え、A242ザシアンの巨獣最高乱数切り耐え
C-11n
HD-球サンダーの特化140技最高乱数切り耐え
S-ミラー意識

なんやかんや強かった。終盤ちょっとでもこいつに強いポケモンと対面出来たら釣ってくるやつ多すぎて萎えた。


ホウオウ@あつぞこブーツ
特性:さいせいりょく
性格:わんぱく
実数値:213(252)-150-154(236+)-x-174-113(20)
せいなるほのお ブレイブバード みがわり じこさいせい

調整はいつもの

3ヶ月信用した神ポケ。ザシアンに少しでもワイボの気配がしたらダイマしてたけどなんかザシアンワイボの採用率多すぎてキモかった。こいつ強すぎてTODしまくったけど時間長くて試合数こなせないのは辛い。



ランドロス(れいじゅうフォルム)@オボンのみ
特性:いかく
性格:わんぱく
実数値:196(252)-165-154(236+)-x-100-114(20)
じしん そらをとぶ がんせきふうじ つるぎのまい

調整はよくいたやつ

全然出さなかったけどどっかの壁ゼルネレシラム使いとグラードン入りには負けなかった。


ナットレイ@たべのこし
特性:てつのトゲ
性格:なまいき
実数値:181(252)-114-152(4)-x-184(252+)-22
ジャイロボール タネマシンガン やどりぎのタネ まもる

HD特化

初手のバドオーガ対面ダイマまでケアして引いたけど全人類潮吹き打ってきたの流石に不快だった。そのせいで全然オーガに強くなかったけど宿り木守るの択が上手すぎてそこまで負けなかった。



ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:のんき
実数値:191(244)-100-156(252)-125-117(12)-72
れいとうビーム イカサマ まるくなる じこさいせい

HB特化

対ジガルデ最強すぎた。


バンギラス@とつげきチョッキ
特性:すなおこし
性格:いじっぱり
実数値:205(236)-204(252+)-130-x-120-84(20)
ロックブラスト かみくだく じしん ばかぢから

H-余り
A-特化
S-ミラー意識

バドホウオウ使う上で2番目くらいに重いのがこいつだからミラーで上とって殺そうと思った。初手のバドイベル対面物理だったらみんなスチル打ってきておもんないからいつもホウオウ引いてた。

【選出】
VSザシオーガ→バドホウオウナット
VSバドザシ→バドホウオウ+ポリorバンギ
VSザシイベル→ホウオウバンギ@1
VSイベルダイナ→バドホウオウバンギ(TODする)
VSダイナホウオウ→バドホウオウバンギ
VSジガ入り→ポリ@2
その他相手に合わせて

【成績】
TN:パトリック 最終181位(1928) 最高198x
TN:Mixed Nuts 最終ナッツの果て 最高194x

ザシホウオウポリトドン



どうもパトリックです。
S28、29とザシアンホウオウを使ってきましたが、限界を感じたためとりあえず記事にします。
【使用構築】
S28

S29

*レンタルはありません

【構築経緯】
S28
ザシオーガを使ってみたが、選出がじゃんけんのように感じ、安定性に欠ける(自分が使いこなせないだけ)ため、サイクルがしたいと思った。
そこでS27最終11位の構築を使ってみたところ、そこそこ使用感が良く、ホウオウ入りのサイクル構築を組みたいと思った。
https://tsukinekamiya.hatenablog.com/entry/2022/03/01/195724
(無断転載なので問題があれば削除します)

ホウオウを使う上でワイルドボルトを採用しているザシアンをどのように処理するかを考えないといけないのだが、ホウオウ対面ザシアンはワイルドボルトを持っていればワイルドボルト、持っていなければ引きという動きをとると考えたため、ホウオウ+地面枠で見るのが無難だと感じた。ただ、ホウオウ+地面だと水の一貫が大変なことになるため地面枠をトリトドンにした。また、トリトドンをHBにしてアッキのみを持たせることによってHBアッキサンダーと同レベルの耐久値になり、自身がザシアン受けになることが出来るためホウオウ+HBアッキトリトドンを軸として構築を組み始めた。
ここで1番重いポケモンが球サンダーのためHDポリゴン2を採用。
相方の禁伝は色々試してみた(使用感は忘れた)が、崩し性能が高く、タイプ、耐久値も共に優秀だと感じた身代わり剣舞HASザシアンを採用。
ここまでの4体で重いと感じたランドロス、日ネク、ダイナに対して強く出られる+崩しの駒になれる+対面的な展開が出来る凍風を採用した特殊球ガマゲロゲを採用。
これでもまだサンダー、ランドロス、ウーラオスガマゲロゲがきつめだと感じたのと、壁とザシアンやホウオウの身代わりの相性が良いと思ったためAキュウコンを採用。

S29
Aキュウコン以外は強かったのでそのまま流用することにした。ただ、トリトドンをHBアッキにするメリットがあまり感じられなかったのと欠伸ステロ展開が単純にきつかったためトリトドンをHBD残飯型にした。
また、S28最終3位の方がメガネダイナを採用しており、ゲロゲで初手ダイマして破壊しようとしたらこっちが破壊されて許せなかったため鉢巻ドラパルトを採用。



【個体紹介】

ザシアン(けんのおう)@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:いじっぱり
実数値:189(172)-231 (156+)-135-x-135-191(180)

きょじゅうざん じゃれつく みがわり つるぎのまい

H…余り
A…+3じゃれつくでHBサンダーが最低乱数切りで落ちる
S…準速スカーフノラゴン抜き

最強崩し枠。相手の展開系の構築に対して初手に出して身代わり剣舞をするだけで試合が終わるということも多々あった。身代わりが本当に偉く、相手のダイマターンを枯らすことも出来るため非常に強い。Sラインは結構高めだと思っていたが半分くらいザシアンミラーは上取られた気がする。




ホウオウ@あつぞこブーツ
特性:さいせいりょく
性格:わんぱく
実数値:213(252)-150-154(236+)-x-174-113(20)
せいなるほのお ブレイブバード 身代わり
じこさいせい
*S29で地震→身代わりに変更

H…3n最大
B…11n最大
S…+1で最速100族抜き抜き

最高のポケモン。S29で地震を身代わりに変えたのは地震を打つ相手がバンギラスゼクロムくらいしかいなかったこと、有利対面を取った時の身代わりが恐ろしく強く、詰め性能が非常に高いと感じたからである。有利対面さえ作れば相手に5割の火傷運ゲを押し付けられるのはやはり強かった。

また、H213B154D174のポケモンダイマしたら当たり前だが鬼のように硬く、ダイマの打ち合いも最強レベルだった。ただ、パワーがないためお互いにダイマを切りあったら負ける場合があるので相手がダイマ前提寄りのポケモン(エスバ、イベルタル等)と対面した場合は再生→1匹捨てる→後発ダイマという動きが非常に強かった。初手ホウオウミラーは相手の初手ダイマで崩壊するため初手再生していた。




ポリゴン2@しんかのきせき
特性:アナライズ
性格:おだやか
実数値:191(244)-x-112(12)-125-161(252+)-80

れいとうビーム シャドーボール でんじは じこさいせい

最高の相棒枠。S27最終11位の構築ではHBだったため、球サンダーで崩されるのがやばいためHDで採用。ついでに黒バドに対してもある程度強く出られるのも良かった。サンダーはダイマが終わった後でも電磁波や暴風混乱等の運ゲを仕掛けてくるが、何回か痺れたり混乱したりしても決して突破されることは無かった神ポケモン

ラッキーにしなかったのは黒バド対策だけではなく、サンダーの遂行速度の速さを評価したからである。

電磁波は有利対面を作っても裏のザシアンに引かれたら何の意味も無いため、負荷をかけたかったからである。電磁波を入れればホウオウで安定してザシアンを見ることが出来る。そのため、有利対面作ったら積極的に電磁波を押していた。



トリトドン@ S28アッキのみ S29たべのこし
特性:よびみず
性格:S28:のんき S29:なまいき
実数値(S28):218(252)-103-132(252+)-112-103(4)-53
(S29):218(252)-103-108(156)-112-126(100+)-53

ねっとう じしん あくび じこさいせい

S29
H…ぶっぱ
B…ザシアンの特化じゃれつく確定耐え
D…余り
のはずだったが、BとDの振る努力値を間違っていたことに記事を書いていて気付いた。このミスが無ければオーガに突破された試合を抑えられたかもしれないと考えると、とてもアホらしい。

S28では過労死枠、S29では適当枠になっていた。S28では相手のザシオーガを実質1匹で対応していた。また、ホウオウのきつい物理Aも対応していたため、体力管理が非常に難しかった。また、S28の最終日だけで身代わり瞑想オーガに3回くらい当たったため、ダイアースで誤魔化していたが、相当厳しかった。

S29ではオーガ入りに対しての選出率も減り、特に出すポケモンがいなかった時にホウオウとの補完枠として選出していたが、たまに来るミトムヒトム、ノラゴンに対しては非常に強かった。




ガマゲロゲ@いのちのたま
特性:すいすい
性格:ひかえめ
実数値:180-103-95-150(252+)-96(4)-126(252)

ハイドロポンプ だいちのちから がんせきふうじ どくどく
*S29最終日に凍風→岩封に変更

もしかしたらこの構築のMVPかもしれない。相手にこいつを受けられるポケモン(ナット、レヒレ、ミトム、ゴリラ等)がいなければ初手ダイマして全部破壊していた。毒毒と凍風(岩封)が非常に偉く、ダイマターンを2ターン使ってからウォール→毒or凍風(岩封)→ザシアンでスイープor身代わりによる展開というムーブメントが取れるため対面的な選出を可能にさせてくれた。

また、相手のザシオーガでゲロゲ受けがいない場合は必ずゲロゲのダイマターンを枯らしに来るためにランドorサンダーに引いてくるので初手オーガゲロゲ対面全部ダイストリームを押していた。

凍風はカイリューをしばくために採用していたが、カイリューよりヌケニンの方が多く当たったため、ヌケニン入りに対しても強くダイマが切れるようにするため岩封にした。

何故か毒毒を恐ろしい程に外し、命中率は6、7割だったが、「当てろ!」と願った時のはドロポンの命中率は100%だった。偉すぎる。





アローラキュウコン@きあいのタスキ
特性:ゆきふらし
性格:おくびょう
実数値:148-x-96(4)-133(252)-120-177(252+)

ふぶき ムーンフォース フリーズドライ オーロラベール

ゴミカス。最終日に選出した3、4試合全部負けた。




ドラパルト@こだわりハチマキ
特性:すりぬけ
性格:いじっぱり
実数値:163-189(252+)-95-x-96(4)-194(252)

ドラゴンアロー ゴーストダイブ とんぼがえり ふいうち
*最終日に陽気→意地に変更

ゲロゲをメガネダイナに殺されてキレていたため、攻めと受けのダイナホウオウ両方に対応出来る神ポケモンを探していたところ、びしょが提案してくれた。出来れば球を持たせたかったが、ゲロゲに球を取られていたため鉢巻にした。こいつのおかげでシーズン中盤に当たったダイナホウオウに対して何度もeasy winを取ることが出来たが、終盤の上位帯では攻め寄りのダイナホウオウがほぼいないと感じたため、耐久振りダイナやヌオーに対するドラゴンアローの乱数が変わる意地っ張りにした。




【基本選出】(1番左が初手の場合が多い)
・ホウオウポリトドン
・ホウオウザシアン+ポリorトドン
・ゲロゲザシホウオウ
・ドラパザシホウオウ(VSダイナ入り)
キュウコンザシホウオウ




【重いポケモン・並び】
・ランド
剣舞されたら誰も受けられないためゲロゲで先に展開するかホウオウランド対面ザシアンバックという行動によって相手の剣舞を許さない等して誤魔化すしか無かった。

・ラキヌオー
崩し駒がドラパゲロゲの2匹がいるが、ラキヌオー入りには出せない場合が多く、選出されたらきつかったが、ゲロゲの圧でラッキーはほぼ出されなかった。

・ゲロゲ
無理

剣舞ワイボザシアン
そんなポケモン使っていたのは自分だけだと言い聞かせて切った

・強いジガルデ使い
S28では恐らく最終日に2回攻め意識さんと当たったが、アッキトドンでTODしようとしたら良い感じに麻痺って負けた。計40分近く無駄にしたと考えると、戦うこと自体が間違っていたことに気が付いた。それ以外のジガルデ使いにはそこそこ勝てた。

ゼクロム
頑張れば勝てる

・HBホウオウ
この環境に存在するHBホウオウ全部あの調整なので、同速対決しながらTODに持ち込むか持ち込まないかのバトルをしていた。バカ。

【成績】
S28
TN:パトリック 最終229位(1932) 最高1990
TN:カーニバルモ 最終154位(1975) 最高199x

S29
TN:パトリック 最終286位(1904)
TN:ZeroRequiem 最終186位(1924) 最高1993



【反省】
S28では5回、S29では3回20チャレまで持って行ったが全て負けた。これは自分の構築の煮つめ方の甘さ、プレイングの甘さ、聖炎の50%火傷に頼る等、自分の弱さによる結果なのだと痛感した。ザシホウオウは最終日にはもう使わないと思っているが、ホウオウには可能性があると感じているためまだまだ使っていきたい。